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都市天际线怎么设置道路规则 都市天际线设置道路规则方法
来源:历趣 发布时间2023-05-15 16:19:30    

玩家可以在城市:天际线中自由建设自己的城市,但建立一个城市需要考虑各个方面,这并不那么容易。以下是城市:天际线新手快速启动指南,方便新玩家快速启动,拥有自己的城市。

新手指南

一、官中


(资料图片仅供参考)

1.天际线更新了官方。与之前的第三方汉化字体和大小相比,它更适合获取信息,而且不需要太多的眼睛。

二、新手开始之旅

真·新手(一次都没玩过的玩家)不要一开始就想着建城,首先要熟悉操作,W、S、A、D移动区域,Q、E调整视角,修路,各种区域,如何划分区域,信息面板有什么用,如何贷款,污染建筑在哪里,等等,这些大概会浪费2~三档,等一切熟悉后,开新档,开始自己的城市建设之旅。

开始画格子吧

新手首先画格子档,也就是用各种等宽不等长的格子建造一切。

3.1、开局7W,一进去就暂停,用7w两条单行道伸两条单行道和1条单行道~两个小环岛(善用弯路功能,环岛约1格)。

3.2、规划住宿区、商业区、工业区,建议住宿区可放在单行道分割后,约6个~7个大格子,工业区和商业区放在另一边,大约6个~七个大格子。因为发展是在*张小地图建成(需要买第二块地的时候)之前,商业 工大约=住。

3.3.建一个水站和抽水站。为了省钱,靠近并不重要。注意上下游;建造风力发电机,直接建在工业区附近,拉一根电线通过道路连接到住宿区。一般来说,即使一开始很困难,也建议风力发电,因为没有污染,便于以后根除

3.4、 开始涂色点区,工业区1~2大格(以你画的格子为例),此时商业区1格,由于低级,可以直接穿插工业区,影响不大。~2格住宿区,尽量与工业区平行,不需要多拉电线

3.5.这个时候剩下几百块就好了。如果钱花光了,事情还没做完。……我推荐你开新档。

3.6、如果在7W在内部完成后,开始以3倍的速度发展。你会有一段时间的财务赤字,你什么也做不了。在此期间,你所能做的就是看柱状图,在任何地区涂上一种颜色。直到人口慢慢进入,开始盈利。

3.7. 这只是我自己探索的*快的开始,就是要求在游戏开始前用所以钱计划400~生活在1000人左右,缺点是7w块必须完成事情,优点是肯定会在城市死前盈利。

3.8.从第一步开始点网格(即分配住宿商业区),不要按照自己的想法建造,时刻注意需求柱图,哪个需求高再建哪个。

3.9.当然,你必须以正常的速度慢慢发展游戏。

四、初始服务设施

如果可以的话,可以申请*笔贷款,然后开始建设各种服务设施。

4.1.建设服务设施时,必须注意资源信息面板

4.2、垃圾场[必修]:在工业区建设,必要时可以提高垃圾预算,将有更多的垃圾车出行,根据垃圾生产数量建设,确保在绿色条值附近(即回收垃圾处于盈余状态)

4.3.墓地【必修】:居民在居民区建墓会很开心,提高地价,增加幸福感。

4.4、点上“节约用电”的政策

4.5.新抽水机、水站、风力发电机[必修]

4.6.警察局、消防局、医院【不必修】:根据情况,居民抱怨还不算晚。

4.7.学校【不修】:前期太多学校会提高居民的文化水平,然后工厂招不到人(只要学历低或者没学历的人)

4.8. 交通工具[不修]:因为没钱

五、画、画、画区

此时有两件事可以开始使用,一是城市信息面板上的资源,二是涂层区域的功能开放。

5.1.建议在资源开放之初观察工业区附近的资源,主要是林业、畜牧业和石油矿业。

5.林业牧业的优点是无污染,可再生,石油矿业的优点是赚钱多,缺点是不能再生。

5.3.以涂抹工具为区域,点击相应的工业发展模式,将格子点成工业区,然后自行发展。

六、一些小细节

在这个时候,你几乎可以自己发展。城市一般处于盈利状态。必要时不要犹豫贷款。

6.1.时刻注意垃圾场和墓地。墓地可以随意放置。垃圾场不得不建在居民区或附近。

6.2.有余钱的时候可以建警察局、消防局、医院。

6.3.在住宿区工业区塞一些公园

6.4.*住宿区和*商业区开放时,可以开始建立学校(否则没有工人)

6.5.能够如此顺利地发展到1W人左右,几乎占据了*块地。

1W人左右的城市

七、1w人以上规划

计划发展到1W人,基本操作几乎掌握。后续发展是重复、补充和重复。

7.1。 电力:电力一直是城市发展的关键,因为以前推荐过风力发电机,所以费用也很大。地上风力发电机一般是0~8伏,施工不需要局限于8伏(*好有这个地方),6伏和7伏是可以接受的施工;离岸风力发电机开启后,价格会翻倍,发电过三分之一。中期*好建离岸发电机。不建议修建大坝。大坝后的水量发生了变化。如果你不明白,很可能会导致城市被水淹没(血的教训QAQ),当然,如果你了解水利,你可以自己尝试选择。

7.2.水:水是直接建造抽水机和水站的较好获取资源。注意连接水管。如果不是雪地图,则无需建造暖气。

7.3.解锁高业区后,可开始设计旅游/娱乐区,过程与林牧业的设计相同。

7.4.即使解锁*住宿区,也不要盲目建设。适当搭配低级住宿区,有助于缓解后期老龄化。

7.5.办公区解锁后,除了新地图(舍不得放弃)的特殊工业(林/牧/得放弃)的特殊行业(林/牧/石油/矿)外,柱形图显示需求时建立办公区

7.6.随着办公区的缓慢发展,大量的中小学可以开始建设。住宿区的建设可以提高很多幸福感,采取鼓励阅读和提高教育预算的政策。

7.7.建造尸体焚化炉和垃圾焚化炉。

7.8.警察局、消防局、医院总部可覆盖面积较大。

7.9、确保收入后再选择建设太阳能发电厂乃至核电厂。

7W人

八、交通

交通

8.1意交通流量信息,主要升级道路或开辟新道路。

8.2.公交车:*简单,乘客数量高,建议设立公交总站,然后连接不同地方的路线,可以适当提高公交预算。

8.3、地铁:操作简单,运客量高,推荐,建地铁站,画隧道,然后连接路线。

8.4.电车:操作复杂,因为如果你想在地上跑步,你可能需要改变道路。一般建议设立总站,修复电车道或将普通道路升级为电车道 车道二合一,连接路线。

8.5.火车:运营复杂,重要推荐运客量。后期建办公区,甚至污染工业区。同时,随着商业区的增加,火车需要保证商品的供应。

8.6、飞机:操作简单,运客量中下,一般建议建机场,注意连接道路。

8.7. 码头:操作简单,推荐人口和货物的另一个进出口。

交通图

9.下雪dlc

下雪dlc除了一些特殊的点,操作相似,半斤八两。

9.1. 雪地图的发展要慢一点,因为前期修发电设施需要很多钱来保证冷却时的供应。

9.2. 除垃圾场外,前期还有堆雪场。

9.3. 后期建暖气要花很多钱。

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